Roblox ist eine Geldverbrennungsmaschinerie
Der Markt für Videospiele erlebt einen gigantischen Boom. Laut Statista soll der weltweite Markt bis 2027 jährlich rd. 9% auf ein Volumen von rd. 363 Mrd. US-Dollar steigen. Roblox, das 2004 gegründete US-Unternehmen, möchte sich ein Stück von diesem großen Kuchen sichern.
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